Elita

Homepage

Herný svet bez konzol?

Nová distribučná sieť videohier dúfa v zrevolučnení spôsobu akým ľudia hrajú hry a v zmenu ekonomiky herného priemyslu.
Pridal
Un1tq0nE^ !

OnLive, ktorý má byť spustený na konferencii tvorcov hier (Game Developer Conference), sa zameriava na preorientovanie hráčov na hry najlepšej kvality.

Služba by mala signalizovať koniec pre Playstation, Xbox a Wii.

„OnLive je najmocnejší herný systém na svete.“ povedal zakladateľ spoločnosti, Steve Perlman.

„Žiadny zastaralý hardware, žiadne upgrady, žiadne nekonečné sťahovania, žiadne disky, už žiadne zastaralosti. S OnLive, sa stretávate len s tým najmodernejším.“ vyhlásil.

Perlman povedal, že jeho spoločnosť vytvorila takú technológiu kompresie dát, ktorá umožňuje hrám byť spúšťané priamo na vzdialených serveroch, čo je výhodnejšie než spúštanie na herných konzolách.

Užívateľ stiahne hru priamo cez OnLive MicroConsole alebo priamo do PC alebo Mac. MicroConsole umožnuje taktiež napojenie na akúkoľvek televíziu. Jediné potrebné je vysokorýchlostné pripojenie, ktoré je dnes dostupné už v takmer každej domácnosti.

Hráči budú mať možnosť vybrať si z ponuky fimových titulov uložených na týchto dátovych serveroch. The Palo Alto, ako hlavná spoločnosť, sľubuje, že služba bude poskytovať priamy prístup k najnovším hrám vo svete, singleplayer i multiplayer.

Do dnešného dňa podalo žiadosť už deväť spoločností, medzi nimi známe mená ako Ubisoft, Elctronic Arts, THQ a Atari Interactive.

„Svet bez konzol“

Prvotná reakcia hernej tlače bola zmesou pozitívnych i skeptických reakcií.

Sid Shuman z GamePro povedal pre PC World: „Keď sme konečne mali možnosť vyskúšať OnLive, musím priznať, bol som očarený.“

Michael McWhertot z Kotaku.com priznal: „Mali sme trochu nedôveru voči schopnosti OnLive zabezpečiť hladký chod hier. Potom sme však hrali online hru Crysis Wars pomocou OnLive služby a ostali sme nedôverčiví o niečo menej. Zdalo sa, že to funguje.“

„Bude to fungovať naostro? Mohlo by.“ dodal McWhertor.

Z VentureBeat, ktorá usporadúva svoju vlastnú hernú konferenciu nazvanú GamesBeat, Dean Takashi povedal: „OnLive technológia by eventuálne mohla byť použitá vo všetkých formách zábavy a aplikácií, ktoré by zaplnili chýbajúce miesto v našej internetovej domácnosti.“

Otázkou je, čo sa vlastne stane ak všetko bude fungovat tak ako bolo slúbené? Je to koniec pre Sony, Microsoft a Nintendo ako výrobcov herných konzol?

Na túto otázku zareagoval Michael Pachter z Wedbush Morgan Securities pre USA Today: „OnLive skutočne prináša možnosť pre herný svet bez konzol.“

Podľa Perlman-a nová éra pre hry je tu.

„Odstránili sme poslednú ostávajúcu prekážku pre herný priemysel: efektívno online distibúciu. Vrátením hodnoty späť do hier samotných, odstránením predražovania a krátkej životnosťi hardwaru dramaticky posúvame ekonomiku priemyslu. Doručovanie hier priamo do digitálnych úschovní je sľub, na ktorý fanúšikovia čakali.“ povedal Perlman.
Žádné komentáře